Lesen. Reagieren. Treffen.
Der Shooter macht aus einer Schussübung ein Spiel. Ein Monitor über dem Tor beleuchtet eines von fünf Zielen, und der Spieler hat den Bruchteil einer Sekunde, es zu lesen und abzuschließen. Jeder Schuss wird bewertet, jede Einheit gemessen.
- Beleuchtete Ziele
- 5
- Metriken pro Schuss
- 2
- Gemessene Schüsse
- 100 %

Spieldruck bei jedem Schuss
01Der Monitor gibt den Schuss vor
Über dem Tor beleuchtet ein Monitor eines von fünf Zielen — die vier Ecken und das Fünfloch. Signalfrequenz und Anzeigedauer sind einstellbar.
02Der Spieler liest und reagiert
Kein vorgeplanter Schuss. Der Spieler muss das Ziel sehen und abschließen, bevor das Fenster schließt — dieselbe Anforderung wie im echten Spiel.
03Die Software wertet aus
Nach jedem Satz bewertet das System die Präzision und misst die Schussgeschwindigkeit — Fortschritt wird zur Zahl, nicht zum Gefühl.
Was der Shooter ist
Eine komplette reaktive Schussstation rund um ein Hockeytor.
Monitor und Computer gehören nicht zum Lieferumfang.

- Tor
- Hockeytor mit integriertem Tutor Shooter
- Ziele
- Fünf — vier Ecken und das Fünfloch
- Signal
- Monitor über dem Tor, einstellbare Frequenz und Timing
- Auswertung
- Präzision und Schussgeschwindigkeit, nach jedem Satz ausgewertet
- Modi
- Einstellbare Schusszahl und Schwierigkeit, inklusive Hardcore
Wenn jeder Schuss eine Zahl hat, steigt die Zahl
Schusspräzision ist kein Gefühl — sie ist ein Prozentsatz. Wenn ein Spieler ihn sich bewegen sieht, jagt er ihm nach. Das ist die Kurve, die ein gemessener Spieler meist geht.
Illustrativer Verlauf, keine gemessenen Daten — jede Shooter-Installation protokolliert ihren eigenen.
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